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※アルファベットの大文字から小文字へは一方通行ワープ。Cのみ、相互にワープ可能。
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ガドビスタル(?) |
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ラスボスである「ガドビスタル」との戦闘エリアであり、それ以外には何もない。
とにかく強敵なので、ダブルの魔法とバリアの魔法を切らさないようにしつつ、H.POTION も惜しみなく使っていきたい……ところだが、スーパーファミコン版は複数のアイテムを瞬時に使うことが難しいため、とりあえずバリアの魔法を最優先にして、あとはコツコツと削っていくのが最も安定するだろう。
今までのボスと同じく、ボス部屋から離脱してもダメージは蓄積されているので、ダメージを与えてはボス部屋から退出してこまめにセーブ、を繰り返していれば、いつかは必ずクリアできる。
最初はわけが分からないと思うが、途中のレーザーはジャンプで飛び越えて無視するとして、ガドビスタル前の 2 列には緑色のフワフワした何かが左右に移動しており、これに触れると部屋の入口まで戻されてしまう。これを上手く避けてガドビスタルの正面から斬るわけだが、同じ位置にジッとしていると、地面からトゲが生えてきて大ダメージを受ける。1 ~ 2 発攻撃できたら、緑色の何かで飛ばされることを前提として後退するのがいいだろう。
なお、通常ではガドビスタルの背後には侵入できず、このマップではワープの魔法も封じられるため、マップが埋まらないのだが、実は非常脱出を使うことによって侵入できる。ここまでしなくてもマップ完成率は 100 %になるが、気になる人はお試しを。
長い長い道のりだったが、地上へ出るとエンディングとなる。「見上げれば青い空がある」という、ただそれだけのことがなんだか幸せに感じてしまい、地底世界のダンジョンという閉塞感・息苦しさから解放されたかのような清々しさがある。最後までアレスは何も喋らないし、顔も分からない。プレイヤー=アレスであり、何を感じ、何を思うかはプレイヤーに委ねられている。
スーパーファミコン版では特に気にする必要はないのだが、このマップの左側には通路が存在する。エンディングでアレスが扉を開くシーンで使われている場所で、 PC-98 版ではここのマッピングも完璧にしないと、マップ完成率が 100 %にならない。
実はこの通路、『ブランディッシュ リニューアル』に同梱されていたマップにも記載されておらず、PC-98 版のマップ完成率 100 %を目指すにあたって、かなりの難関となっている。
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