
入ってすぐエレベータがあるが、これは後ほど。まずは部屋中央へ。酸性試験管(4 / 3 /?)がある。そこから少し進むと、床で倒れていた敵が起き上がって襲って来るので注意。
奥には下りるためのハシゴがあるが、鉄の檻みたいな物が進行を邪魔している。左奥に、この鉄の檻を移動させるための装置があり、これを操作して進めるルートを作らなければならない。
4 × 4 マスの荷物パズルのようなもので、ハシゴを下りた地点が右下、進むべき道は左上となっている。上下左右のボタンで赤いカーソルを移動させ、「DROP」のボタンで持ち上げ/下ろし。
通れるようにするだけならカンタンなのだが、この後、向こう側の世界に行くことになり、そちらでは金網の位置が変わっている。そのため、向こう側の世界の金網の位置をスクショするなりしたうえでこちらの世界に戻って来て、操作機械で鉄の檻を「向こう側の世界とオモテの世界の両方で行き来できる配置」にする必要がある。
面倒臭いという人は、以下の画像をクリックすれば解答。
ルート作りの解説:向こう側の世界を見てくると分かるが、オモテの世界とは金網の位置が変わっており、右下から出て左上へ行けるようにするだけではダメ。しばらく考えてみて「……これ、無理じゃね?」と思うかもしれないが、荷物は 1 つだけなら「持ち上げた状態を維持できる」のがポイント。「必ずどこかに下ろさなければならない」という固定観念が壁となるパズルだ。
奥に進むと、「03・45・20」と書いてある鏡がある。鏡の周囲にはローソクがあり、いつものようにライターで火を灯せそうだが……。
解答:ローソクの位置は時計を模しており、「03・45・20」は 3 時 45 分 20 秒を示している。どこに火を灯せばいいか分かるはずだ。
鏡を通り、倉庫(向こう側)へ。
ハシゴを上がって少し進むと、画面手前方向からゴリラみたいなクリーチャーが襲って来る。対処はクロスボウがラクかなという気はする。
オモテの世界では手がハサミになっているクリーチャーが寝かされていた場所にミュータントのおもちゃがあるので回収。
扉を抜け、廃棄物処理場(向こう側)へ。

蒸気が吹き出す仕掛けはオモテの世界と位置が変わっており、数も 1 つに減っている(バージョン 1.0.1.0. 以降は蒸気が吹き出さなくなっている?)。オモテの世界ではショットガンの弾があった場所に痛み止めがある(バージョン 1.0.1.0. 以降は無くなっている?)。
奥には、何かを置ける場所があるが……?
解答:先程手に入れた「ミュータントのおもちゃ」を置く。
こちらの世界でやることはこれだけなので、引き返して元の世界へ。
オモテの世界の倉庫に戻って来たら、さらに戻り、隣の廃棄物処理場へ。ミュータントのおもちゃを置いた位置にクリーチャーが寝かされているので、スルーしていた左奥の装置に向かう。
9 つのツマミを全部タテに向ければ OK 。隣接するツマミも一緒に回転するという、RPG のダンジョンの床スイッチとかでよく見るタイプのギミック。適当にいじくり回していれば分かるはず。
次に、すぐ近くにある 3 つのボタンを操作する。操作可能なボタンはご丁寧にグリーンになっているので分かるとは思うが、まずドアを閉め(CLOSE)、焼却し(BURN)、ドアを開ける(OPEN)。
クリーチャーは燃え尽き、居た場所を調べると金属板 - 螺旋を入手。
これで 3 つの金属板が揃ったので、除染場へ戻る。金属板 - 螺旋を取って戻ろうとすると敵が 2 体出現するので注意。
普通に戦って倒してもいいのだが、すれ違ってスルーしつつ、蒸気の罠に当てることができればトロフィー/実績「Crucifixion」を獲得するチャンスでもある。
ここに来たときにスルーしたエレベータで 2 階へ。

曲がり角辺りで敵が 2 体出現。ここは倒したほうが安全かも。挟み撃ちの形になるため、右手側の敵に攻撃するなりスルーするなりして移動し、挟み撃ちを避けよう。攻撃はクロスボウがオススメ。当たれば怯むのは強い。
その先にはブラザー・フアンの日記 05(脱出)とショットガンの弾(3 / 2 /?)がある。
その先は食堂につながる通路への扉だ。通路の曲がり角に痛み止めがある。
食堂 2 階の開かなかった扉の向こう側に出て来る。扉 2 つを開けてショートカットを開通しつつ、中央にあるショットガンのパイプを入手。
これはショットガンの 2 つめの強化パーツで、装填数がさらに 1 増える。これで 3 発となり、最大強化となる。
食堂 1 階から厨房へ抜け、厨房のハシゴから地下 1 階へ。
3 つの装置に金属板をセットしていく。セットすべき金属板のマークが上に表示されているので、難しくはないだろう。金属板 - 螺旋だけは、金属板ベースと組み合わせる必要がある。
3 つの装置すべてに金属板をセットできたら、解体室方面への扉が開く。除染場事務室でセーブしておくことをオススメする。

進んで行くと、途中にショットガンの弾(3 / 2 /?)がある。
そこから先へ少し進むと、ボス「ハーベスター」戦となる。
修道院の「アイアン・メイデン」と同様に、特殊ギミックが存在するボス。部屋の壁面から銛を入手し、それを発射装置にセットし、発射のために加圧し、最後の発射ボタンを押すことで発射となる。
まず、壁の遺体を調べて銛を入手。これを、向かい側にある装置にセットする。
マップの上を北とすると、銛が入手できる壁面は南、セット/発射する装置は北、発射するための加圧装置(ハンドルを回す)が西、発射ボタンがあるのが東となる。南から、数字の「4」を描くような形で行動すると覚えるといい。
銛を入手してセットするまではすぐだが、加圧には少し時間がかかる(途中キャンセルしてその場を離れることは可能)。通常時ではボスの動きが早すぎて、とてもじゃないが加圧のためのハンドルを回している余裕はない。
ボスに一定のダメージを与えると、ボスの体が何やら電気でビリビリし始め、この状態だと動きが極端に遅くなる。接触するほど近くに居ても攻撃してこなかったので、ビリビリ中は安全と思われる。この隙に加圧を完了させよう。だいたいハンドル 3 回転ほどで加圧が完了し、「ピーン」という音が鳴ると発射準備完了の合図。
最後に発射ボタンだが、ボスが部屋中央に来たときに押さないと当たらない。ボスが鈍足になっている間に上手く位置を誘導しつつ、銛を発射してダメージを与えよう。
注意点としては、電気ビリビリ状態にする位置と、発射ボタンを押すとき。
まず、ビリビリ状態になると本当に鈍足になるため、部屋中央から離れた位置でビリビリ状態にしてしまうと、中央に来るまでに元に戻ってしまう。こうなると当てるのは難しく(不可能ではないが)、またビリビリにしないといけなくなる。弾薬類の消耗になるので、避けたいところ。
発射ボタンを押すときも要注意で、ボタンに触れると即発射になるため、狙いを定めるのは通常画面で行う必要がある。発射してミスすると銛の入手からやり直しになるほか、弾薬類も確実に消耗することになる。ボタンの誤操作には注意したい。
また、2025 年 10 月現在、武器を構えた状態で固まって武器が撃てなくなる(移動はできる)、リロードできなくなる、アイテム画面が開かなくなる等、このボス戦は不具合が起きやすい(Xbox 版で確認)。体感だと、クロスボウを撃って即リロードしようとすると起きやすい気がする。
幸い、セーブ位置が近いのでやり直しは容易だが、ノーセーブのトロフィー/実績に挑むのはアプデで不具合修正されてからがいいと思われる。
ボスを倒すとトロフィー/実績「Avenger」を獲得。床に丸鋸刃、手術台のような物の上にアンナのスケッチブックが置かれている。
|
Avenger Defeat the Harvester. |
|
マップの上を北として、解体室の東側に進むと地下へのハシゴがあるので、下りる。
下りた所にチェーンソーがあるので入手。先程入手した丸鋸刃を組み合わせておこう。
こちら側から扉を開けることでショートカットが開通。ここは地下 3 階の開かなかった扉の向こう側にあたり、ここからはエレベータで地下 1 階の応接室付近に上がった後、中央のエレベータで 1 階入り口付近に行くと早い。
入口に戻ったら、塞いでいた角材にチェーンソーを使い、処理場の外へ。
これで、長かった処理場も完了。下水道の入口を塞いでいた角材もチェーンソーで切れるので、次に向かうのは下水道だ。コンテナ事務室でセーブしておくことをオススメする。

●更新情報



























