① 電子ロックの解除
処理場1階
元の画像が暗いため、明るさを上げています

 パスコード入力装置の下部には雷マークのフタがあり、開けて調べると「電池がない。」と表示される。

パスコード入力装置

解答:カセットプレーヤーから取り出した「電池」を入れると、入力が可能になる。入力すべき 4 ケタの数字は、監視室のコルクボードにあった数字。あれは「9」だけが下にズレていたが、「上の画鋲が外れて紙が回転した場合」を想定すると「6」が正解となる。よって、パスコードは「1765」。

 電子ロックの扉を抜けて、食堂へ行……く前に、パスコード入力装置に入れた電池を再度抜いておくこと。入力後は電池なしでも扉の開閉が可能で、電池は以後も用途がある。

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② 食堂

 食堂はかなり広く、1 階と 2 階がある。

 まず 2 階。直進した所にある壺を割ると釘(1 / 4 /?)。近くの壁には「弓で狙いを定める女性の絵」もある。

釘
弓で狙いを定める女性の絵
弓で狙いを定める女性の絵

 入口付近に戻り、階段を下りた所にあるソファの上にブラザー・フアンの日記 04(たいまつを掲げる女の絵)。そのすぐ近くの壁には「年代物のランプを持つ女性の絵」もある。

ブラザー・フアンの日記 04(たいまつを掲げる女の絵)
年代物のランプを持つ女性の絵
たいまつを掲げる女性の絵

 反対側の 2 階には「バレエを踊り、回転する女性の絵」以外は何もない。

バレエを踊り、回転する女性の絵
バレエを踊り、回転する女性の絵

 1 階に下り、鉄柵はとりあえずスルーして先へ行き、食卓近くの引き出しの上にコイルネイル(24 / 16 /?)、その近くの壁には「作業場で鍛冶をしている男性の写真」がある。これ、誤訳で、写真じゃなくて絵では? という気もする。

コイルネイル
作業場で鍛冶をしている男性の写真
作業場で鍛冶をしている男性の写真

 少し戻り、鉄柵を開けて中へ。壺を割ってポビドン、潜水服みたいなのを着た奴を調べて金属板 - 目、机の上に釘(12 / 8 /?)。両手にジャッキを抱えた女性の像があるが、現段階ではできることはない。

ポビドン、金属板 - 目
釘
ジャッキを持った女性の像

 鉄柵から出ようとすると扉が封印され、潜水服が襲いかかってくる。電気銛を持っているなら、ハメ殺せる。

潜水服

 潜水服を倒すと、鉄柵から出られるようになる。この食堂の 1 階からは扉が 2 つあり、片方は事務室方面に出る廊下、もう片方は厨房につながっている。まずは事務室方面へ。

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③ 事務室前廊下
処理場1階
元の画像が暗いため、明るさを上げています

 廊下に出たら、まず左手にある扉をこちら側から開けてショートカット開通。

ショートカット開通
1 階エレベータ近くへのショートカットになる

 壁際の机の上にポビドンがある。

ポビドン

 事務室の扉方面から敵が出現。ここはカメラアングルの関係で敵の位置が分かりづらく、毒液を吐いてきて初めて方向が分かる。

敵
画面手前方向から、敵の体が見える前に毒液が飛んでくる。それはズルいだろ!

 事務室の扉のすぐ近くに、物陰になっていて分かりにくいが壺があり、割るとショットガンの弾(1 / 1 /?)がある。

ショットガンの弾

 事務室の中へ。

④ 事務室

 事務室に入ってすぐの机の上に酸性試験管(3 / 2 /?)

酸性試験管

 入って直進した小部屋にマザー・ルシアの日記 03(信仰とは、かくも力強いものか)

マザー・ルシアの日記 03(信仰とは、かくも力強いものか)

 ゲートのようなものを通って先へ行くと、背中にナイフを刺された遺体がある。机を調べると金属板ベースを入手。

金属板ベース

 この後、ここを出ようとすると階段の方向から敵が 2 体出現する。自動釘打ち機を連射すると手っ取り早い。

敵×2
元の画像が暗くて分かりづらいため、明るさを上げています

 事務室を出て食堂へ戻り、もうひとつの扉から厨房へ向かう。

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⑤ 厨房

 厨房に入って壁際を直進した先に、引くことができる台車がある。この下にはハシゴがあるが、まだ下りない。

ハシゴ
ノーヒントなので見落としやすい

 その近くにある壺を割るとポビドン、その横に痛み止めがある。

ポビドン、痛み止め

 厨房内には階段があるので、そのまま 2 階の厨房へ。

 階段を上がって左手沿いに進むとブラザー・フアンの日記 03(少女の願い)。そのすぐ近くの扉をこちら側から開けることでショートカットが開通する。

ブラザー・フアンの日記 03(少女の願い)

 2 階奥の遺体からクロスボウのフレームを入手。ここに近づくと、階段方面から敵が 2 体出現する。

クロスボウのフレーム
敵×2
元の画像が暗くて分かりづらいため、明るさを上げています

 クロスボウのフレームを調べ、金属製バイク部品を組み合わせるとクロスボウが完成。食堂に戻ろう。

4 つの絵画スイッチ

 食堂に点在する 4 つの絵画の上部にはランプがあり、条件を満たすと緑色に点灯する。ライターを持って探索していると、「年代物のランプを持つ女性の絵」のランプが予期せず点灯した人もいるのではないだろうか。

 ブラザー・フアンの日記 04(たいまつを掲げる女の絵)を読むと分かると思うが、「年代物のランプを持つ女性の絵」のランプ点灯条件は「ライターを手に持っている」こと。
 暗いのでちょっと分かりづらいが、各絵画の手前の床は円形の金属製になっており、この上に乗って条件を満たすことで、絵画のランプが点灯する仕組みになっている。

円形の床
ここだと比較的分かりやすい、円形の床

 だいたい予想はつくと思うが、他 3 つの絵画スイッチの条件は……
解答:1 階の「作業場で鍛冶をしている男性の写真」は「ハンマーを手に持って振る」、2 階の「バレエを踊り、回転する女性の絵 」は「十字キーを使い、その場でクルクル回転する」(十字キーの左を押しっぱなしにしていれば、そのうち点灯する)、2 階の「弓で狙いを定める女性の絵」は「クロスボウを構える」が条件となる。

 絵画のランプは一定時間を過ぎると消えてしまうので、その場合はやり直しになるが、よほどモタモタしていない限りは大丈夫のはず。4 つの絵画スイッチを点灯させると、1 階の鉄柵の部屋にあった女性の像から手動ジャッキを入手できる。

 厨房のハシゴから地下へ。

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