ホーム > Games > Bloodstained: Ritual of the Night > アップデート履歴 > 2019年8月2日

・適当翻訳なので、なんとなくの把握ができればいいという人向けです。原文はこちら
・武器やシャードの性能調整は初めてとなるため、後で確認できたほうがよいかと思い、まとめたものです。これ以前にも数回のアップデートが行われていますが、ほぼ、バグ修正です。
アップデート情報 - 2019年8月2日

※日本時間では8月5日の深夜(8月6日早朝)に Steam 版のアップデートが来ました。Nintendo Switch 版は一足早く、先週末に来ていたようです。

■Bug Fixes(バグ修正)

Fixed instances where Bloodless would not heal while using Blood Steal offscreen.
 ブラッドレスが画面外に居るときにブラッドスティールが不発に終わる問題を修正

Fixed shards that had memory leaks
 シャードのメモリリーク問題を修正

Fixed the physics bug on hair while using some accessories
 髪に取り付けるタイプのいくつかのアクセサリにおける物理的なバグを修正

Fixed the crash after interacting with a bookcase
 本棚を調べた際にフリーズする問題を修正

Fixed items getting stuck on walls
 ドロップアイテムが壁に埋もれてしまうことがあった問題を修正

Fixed repeating SFX during Beal encounter
 ベアル出現時において音声がリピートされ続ける問題を修正

Fixed instances where sliding into water would cause the player to get stuck
 スライディングで水に入るとスタックして動かせなくなる問題を修正

■Familiar Changes(使い魔の変更)

Familiar upgrade via Grade was nerfed
 使い魔のアップグレードが弱体化?

Increased strength based on level
 レベルに応じた STR の強化

Dullahammer Head has been nerfed
 デュラハンマヘッドは弱体化される

■Shard Adjustments (Decreased Power)
 シャードの調整(威力減)

Riga Storaema(リィガ・ストレイマ)
 ATK 28→24

Craftwork(クラフトワーク)
 ATK 15→10

Bunnymorphosis(チェンジバニー)
 ATK 30→25

Flame Cannon(フレイムキャノン)
 ATK 18→16

Straight Arrow(ストレイトアロー)
 ATK 18→16

Chase Arrow(チェイスアロー)
 ATK 16→14

Heretical Grinder(ヘレティカルグラインダー)
 ATK 19→15

Circle Ripper(サークルリッパー)
 ATK 36→32

Shooting Dagger(シューティングダガー)
 ATK 24→20

Riga Dohin(リィガ・ドイン)
 ATK 40→35

Welcome Company(グレイトフルアシスト)
 ATK 18、肖像画5つ出現→ATK 12、肖像画3つ出現

Directed Shield(エイミングシールド)
 MP 30 / sec→MP 50 / sec

■Weapon Adjustments (Decreased Power)
 武器の調整(威力減)

Flying Edge(リモ・ダート)
 ATK 18→16

Rhava Bural(ルァハ・バラル)
 ATK 14→12

Rhava Velar(ルァハ・ヴェラー)
 ATK 16→14

■Weapon Techniques (Increased Power)
 奥義(攻撃力の上昇)

Surprise Gift(サプライズギフト)
Force Blast(フォースブラスト)
Lasting Wound(アルティメイトスカー)
Flashing Air Kick(旋空脚)
Crimson Storm(※Crimson Blizzard の間違い?)(紅吹雪)
Sansetsuzan(三刹斬)

■Crafting(錬成)

Changed crafting materials for Flame Cannon
「フレイムキャノン」の強化素材を変更。
 Lv.4~6 に必要な素材が「火薬」×1から「ルビー」×1に

■Enemy HP Increases(敵の HP の増加)

Dullahammer Head(デュラハンマヘッド)
 HP1→8、EXP 39→3に変更

Malediction(カース・ホルダー)
 HP1→10、EXP 51→4に変更

■Boss Adjustments(ボスの調整)

Orobas(オロバス)
Valefor(ヴァレファール)
Gremory (グレモリー)

■Drop Adjustments(ドロップ調整)

Increased the drop rate of "Monster Fur" from Simians
 エイプが落とす「怪物の毛皮」のドロップ率上昇(3.00 %→8.00 %)

■Credits(クレジット)

Text corrections(テキストの補正)

■Map(マップ)

Map close button has been remapped to standard exit/close button
 マップを閉じるボタンがキャンセルボタンに

Marker button has been changed
 マーカーボタンの変更

Trail display button has been changed
 Trail display?ボタン変更

Map scroll speed improved
 マップスクロール速度の改善

Zoom in and out improved
 ズームイン・アウトの改善

Zoom level retained when reopening the map
 再度マップを開いたときのズームレベルを維持

Auto-center when opening the map
 マップを開いたとき、自動的に自分自身を中心とした表示に

■Misc.(その他いろいろ)

Valefor's max HP heal is capped at 9999
 ヴァレファールの HP 回復技の上限を 9999 に

Adjusted quest jingle volume
 クエスト達成音のボリューム調整

Adjusted lighting on GDN013 well (difficult to see that players can go through).
 GDN013 の壁のライティング調整(プレイヤーが通り抜けることができるという視認が難しい?)
 ※「GDN013」って何だろう……?

※この件についてコメント欄で「井戸では」とご指摘いただき、まだアップデートの来ていない Xbox One 版と、すでにアップデートされている Steam 版の両方で見てきました。

~アップデート前~
アップデート前

~アップデート後~
アップデート後

 たしかに井戸だ……! コメントありがとうございました。
 しかし改めて見ると、アップデート前はこんなにもモロ地面だったなんて……。

■パッチノートには載っていないが、気付いた点

・悪魔図鑑の「カミカゼ(085)」のグラフィックが直った。Xbox One 版の初期バージョンではまともな表示だったことを確認していたが、最新バージョンではどのハードでも「マカロン(075)」のグラフィックになっていた。
11

・エンディングに追加シーン。ミリアムが斬月刀を突き立てて去って行き、その後、何者かの影が映る。斬月が生きていることを示唆するものと思われる。このシーンが表示される条件は、マップ踏破率が 99.00 %以上であること。98.90 %では表示されないことを確認している。
01

・「いつもで」は直っていない……
02

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●PS4 版
IGA Back Pack DLC Release has been set for August 2. Update 1.04 is scheduled for release later this month. This update includes:
 DLC「IGA Back Pack」が8月2日にリリースとなる。アップデートは今月中にリリースされる。

Balance Update #1(このページに記載したアップデート内容)

Treasure Chest / Broken Save Fix
 宝箱バグの修正、セーブデータが壊れる問題の修正?

Localization improvements
 ローカライズの改善

●Xbox One 版
Unfortunately due to the rearrangement of resources, the upcoming Xbox One update is delayed. Our current ETA is for the end of August.
 開発リソースの再配置のため、Xbox One 版のアップデートは遅れる。8月の終わり頃になるだろう。
※9月6日に来た開発のコメントでは、Xbox One 版のアップデートが9月の最終週になるようなことが書かれています。

Balance Update #1(このページに記載したアップデート内容)

Overlord achievement fix
 実績「Overlord」が解除できなかった問題の修正

HDR Fix
 HDR の問題の修正?

Localization improvements
 ローカライズの改善

XB1-specific bug fixed
 Xbox One のみで発生していたバグの修正

As a result of these fixes, we will also be ready to release the IGA Back Pack DLC. We expect that to be ready at the same time as the 1.006 patch.
 これらの修正後に、DLC「IGA Back Pack」をリリースする。我々は、上記のアップデートと同時に用意できていることを期待している。

●PC 版
The next update for Steam and GOG (1.04) is in the works and is currently going through the QA process. It should be ready to go out Friday, August 2nd.
 PC版のアップデートは現在、品質管理のプロセスを抜けた。金曜日(8月2日)には準備が完了する?
 ※8月6日の早朝に配信されました。

●Nintendo Switch 版
Bug Fixes and Balance Update #1
 このページに記載したアップデート内容とバグ修正

Localization Improvements
 ローカライズの改善

※アップデートは Nintendo Switch 版が最も早くリリースされたようで、日本時間の8月3日の早朝にはすでに配信されていたようです。

 原文を読む限りでは、開発は現在、Nintendo Switch 版の最適化を最優先で進めているようで、 開発リソースの大半をこれに注ぎ込んでいるため、Xbox One 版のアップデート含め、予定されている斬月のプレイアブル化や、3人目のプレイアブルキャラ、追加の新たなモード等に遅れが出てきているようです。
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