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まずは錬金研究棟へ向かう……といっても、ほぼ一本道。敵を倒しつつ、右へ右へと進んで行こう。
今後のマップすべてに共通していることだが、上のマップ画像で薄暗くなっている部分は、そのエリアの初訪問時には到達することができない場所。青い箇所は壊せる壁、オレンジ色は何らかのギミックで開く物を示している。マップ画像に書いてあるアイテムも、まだ取れないものが多いので、場所だけおぼえておこう。
まず大丈夫だとは思うが、デカい狼・アンフアゥグリアは錬金研究棟に入ると出現しなくなってしまう。怪物図鑑のコンプリートを目指している人は一応注意を。避けるほうが難しいとは思うが、レベルアップのステータス上昇吟味などで取得経験値を抑えている場合は、戦わずにスルーも有り得る。触れるだけでいいので、忘れずに。
ターキーが拾える場所の隣のマップに入ると、死神・デスが現れ、アルカード装備を奪われてしまう……のだが、ジャンプした状態で隣のマップに入り、着地前に元のマップに戻ると、死神・デスを回避することができる。↓は実際にやってみた動画。
成功すると、BGM が消失する。これは、セーブポイントなどの BGM が切り替わる場所へ行けば、元に戻る。
この技は PSP 版で可能だったもので、それが PS4 版でもそのままになっている。ゲームバランス的にはメチャクチャになるが、ラクをしたい人にとっては助かる技だろう。なお、iOS 版でも可能なことを確認している。
また、死神・デスに装備を奪われるイベントがあるフロアでは、上から落下することでハートアップが置いてある部屋に入ることができる。右側からジャンプして、左を押しっぱなしで落ちよう。
セーブポイントに辿り着けば、城入り口は終了。錬金研究棟エリアへ入っていくことになる。
セーブポイント付近にいる、通常と色の異なるスケルトンソルジャー2体は、必ずショートソードとアカサビを落とす。このスケルトンソルジャーは、セーブ後、ロードすると復活するので、繰り返せばショートソードとアカサビをいくらでも入手できる。ただし、錬金研究棟に入ってしまうと出現しなくなり、以降はブラッディーゾンビになる。
セーブポイントを過ぎ、錬金研究棟の直前にある台座に初の魔導器マテライズキューブがある。
★おまけ
錬金研究棟に入ってから城入り口に戻り、デスに装備を奪われた場所へ行くと、ベリガンとギャイボンがいる。錬金研究棟で戦う前に、こんな所でも戦える……が、地形的に戦いづらい。倒すことはできず、ある程度削ると逃走してしまう。
コウモリや半魚人がいる広間の左下の壁は壊れるのだが、その方法がヒドい。広間の真ん中にある洞窟のような通路に「狼状態で左から入り、コウモリ状態で右から出る」、または「コウモリ状態で右から入り、狼状態で左から出る」。
洞窟の中で変身するのがラクだが、「狼で左から入ってすぐ左から出て、改めて外から回り込んでコウモリで右から入ってすぐ右から出る」でも壁が壊れることを確認している。つまり、洞窟の中を通る必要があるわけではなく、正確には「洞窟の左側入口を狼状態で通過した」「洞窟の右側入口をコウモリ状態で通過した」の2つが条件と思われる。
ノーヒントなので「そんなん分かるか!」という感じだが、PS1 版当時も、これは攻略本を見ないと分からなかった。とりあえずソウルオブバットとソウルオブウルフを入手したら、ここのことを思い出そう。
No. | 姿 | モンスター名 | LV | HP | EXP | 耐性等 | アイテム |
---|---|---|---|---|---|---|---|
004 | ゾンビ | 1 | 1 | 5 | 弱点:聖炎 | $100 ぬののふく |
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魔術によって動きだした生ける屍 | 城入り口 | ||||||
005 | バット | 1 | 1 | 10 | 無し | ポーション カプセルモンスター2 |
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血吸いコウモリ。 吸血鬼の下僕として恐れられている |
城入り口,礼拝堂,地下水脈,洞窟,空中墓地 | ||||||
006 | アンフアゥグリア | 2 | 32 | 10 | 弱点:炎 | なし なし |
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城の入り口を守る狼 | 城入り口 (※錬金研究棟に入ると出現しなくなるため、それまでに倒さずにいると図鑑に載らなくなる) |
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008 | はんぎょじん | 2 | 10 | 12 | 耐性:水 弱点:炎雷 |
ジルコン カプセルモンスター1 |
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水棲人間。水辺に近寄る獲物を襲う | 城入り口 | ||||||
010 | スケルトンソルジャー | 3 | 18 | 15 | 無し | ショートソード アカサビ |
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勇猛なスケルトンの剣士 | 城入り口,錬金研究棟,闘技場 | ||||||
011 | はんぎょじん | 3 | 10 | 12 | 耐性:水 弱点:炎雷 |
ジルコン カプセルモンスター1 |
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強力な火炎弾を撃つ半魚人。 ひとまわり体格が大きい |
城入り口 | ||||||
014 | ブラッディーゾンビ | 4 | 24 | 15 | 弱点:聖炎 | ぬののふく バーゼラルド |
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300年前、東方正教会が派遣した 軍隊のなれの果て |
城入り口,錬金研究棟 | ||||||
040 | ふくろう | 10 | 26 | 30 | 弱点:炎 | なし なし |
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悪魔城近辺の森に棲むふくろう。 城の邪気を受け狂暴化している |
城入り口(※錬金研究棟に入った後、ゲームスタート地点のアンフアゥグリアと置き換わって出現するオウルアーマーと共にいる),闘技場 | ||||||
061 | オウルアーマー | 15 | 180 | 50 | 耐性:切 | カトラス メダル |
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愛鳥オウルを従え 連携攻撃を仕掛ける上級鎧兵 |
城入り口(※錬金研究棟に入った後、ゲームスタート地点のアンフアゥグリアと置き換わって出現),闘技場 | ||||||
083 | グルカ・マスター | 21 | 420 | 120 | 無し | コンバットナイフ ゴールドチェスト |
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殺傷力抜群のグルカナイフを装備 した鎧兵 |
城入り口(※聖なるむねあてが置かれている部屋に至る道中にいる。最初は行けない),卑鉱石の廊下 | ||||||
085 | レッドスマッシャー | 21 | 380 | 100 | 無し | ジャドプラーテ ゴールドチェスト |
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2本のダガーを装備した鎧兵 | 城入り口(※聖なるむねあてが置かれている部屋に至る道中にいる。最初は行けない),オルロックの間,卑鉱石の廊下 |
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