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2025年8月14日

Nintendo Switch『EGGコンソール ブランディッシュ リニューアル PC-9801』が配信開始。軽く所感を

ブランディッシュ リニューアル

 早い 1 週間だった……。攻略ページの基礎はスーファミ版ページから流用して作れたので、あとは実際にプレイしてデータを反映させていけば公開できそう。配信までに通しで 1 回クリアまでやれば、配信前に公開できるかもと思っていたが、どうせ Nintendo Switch 版でやるし、続けて 2 回クリアはキツいわ……というわけで、しばしお待ちください。


●マウスが使え……ない?

 んで、ちょっと想定外だったのが、マウス操作について。公式ページにスゲェ小さい文字で、

「USBマウスは Nintendo Switch の日本語環境でのみ対象となります。また、全てのマウスやボタンが動作する保証はありません。なお、Switch アプリケーションの仕様上、Switch 2 の Joy-Con 2 をマウスとして利用することはできません。」

 ……と書いてある。Switch 2 の Joy-Con 2 マウス、いけないんかい! と驚いたのだが、手持ちの USB マウスを繋いでみても反応なし。エレコムの普通のやつなんだけど……これでもダメなんか? Nintendo Switch と Nintendo Switch 2 の両方で試したが動かなかった。ネットの情報見てると、USB マウスで動いたという人もいるようなので、EGG コンソールで使えるマウスはどれなのか、情報が待たれる。

 EGG も自前で、なんなら HORI あたりと組んで EGG 謹製の公式マウスを売り出せば、どのマウスは動く・動かない問題をクリアしつつ儲けられるのに……。マウスなんて、原価クソ安いでしょ。ちゃんと動く仕組みのマウスを製造して、EGG のロゴでも入れるだけで 2,000 ~ 3,000 円くらいで売れるんじゃない? なんならキーボードとセットにすればいい……と思ったけど、キーボードは当時の「かな」や「GRAPH」キーがあるやつを新規で作ろうとすると逆にコストかかりそうだな……。


●キーボードは使用可能であることを確認

 キーボードは繋げてみたら普通に使えた。RUINS BF の B キー押しながらの所は、なんとかセーフ。EGG コンソールに搭載されている仮想キーボードでは無理だった。


●最低限の操作はコントローラに対応している……が

 アレスの移動や攻撃などの基本操作のだいたいはコントローラでできるようにキーが割り当てられている……のだが、あくまでキーボードでの操作キーをコントローラに割り当てているだけのようで、操作感に若干の違和感がある。たとえば連続ジャンプしてみると分かるが、スムーズに連続で跳んでくれない。ジャンプして着地した瞬間に方向転換してから平行移動……などの複雑な操作も、どこかの手順で上手く動かずに引っかかってしまうことが多い。やはり、マウスがベストという結論になる。あと、「休息」をキー割り当てできないのは痛い。


●最初から遊べなくなる?

 たとえば 1 回クリアしたとして、最初からまたプレイしたいと思ったとき、現状だとできなくなっているように思う。昔はユーザーディスクを作ってから遊ぶものだったので、新しくユーザーディスクを作れば最初から遊べたのだが、EGGコンソール版はそこを見落としている。多分。

 とりあえず現在できることとしては、ゲームを進めてしまう前に、買ったら最初に「ゲームスタート」→「ディスクUTY」→「BR1データのコピー」で、[1] のデータを [4] あたりにコピーしておくこと。この [4] のデータは以後触らず、最初から遊ぶためのデータとして温存しておく。最初から遊びたい場合は、このデータコピーの画面で任意のデータの位置に [4] をコピーして遊ぶ。データがいっぱいのときは、どれかを上書きするかたちになる。こうしておけば、現状でも最初から遊ぶ環境は作れる。とはいえ、アプデでなんとかしてほしくはある。


●個人的に気になった点

・ゲーム開始時、地面に倒れていたアレスが起き上がるシーンがカットされている。

 おそらく開発の人が、アレスが起き上がって動けるようになったところで改めてセーブをしており、それが [1] のデータ。ゲームの正確な再現という意味では、ちょっといただけない。真っ暗な画面からフェードインしつつ、アレスがよっこらせと起き上がるのが正しいオープニングなわけだし……。

 あと、タイムアタックをしようという人にとっても結構致命的かもしれない。多分、開始から数秒経ったデータだし……。

・ゲーム内のメニュー画面(UTILITY)で、メッセージ速度「最速」、ゲーム速度「移動高速」にしておくことをオススメ。

 初めて触る人は分からんと思うけど、画面上部に小さく「UTILITY」って書いてある部分をマウスでクリックするとメニュー画面になる。

 左右のスティックがマウス操作になっており、左のほうがカーソル速度が速い。右は多分、マッピング操作をするときにカーソルが速いとやりづらいため、用意されたのだろう。


・画面設定は「1:1 ドットバイドット」がおすすめ。

「デフォルト」はフル HD(1920×1080)に合わせようとした結果、ドットの形が正確に四角形になっていないため、微妙に画面が汚く見える。

『ブランディッシュ』の元の解像度は「640×400」なので、2 倍だと「1280×800」、3 倍だと「1920×1200」になるが、「1920×1200」だとフル HD を超えてしまうので無理。「1:1 ドットバイドット」設定は多分、2 倍の「1280×800」サイズ。本当のドットバイドットだと、フルHDのディスプレイの真ん中あたりにスゲェ小さい表示になって需要ないだろうから、2 倍サイズを「1:1 ドットバイドット」ということにしたんだろうと思う。


・フィルターは「オフ」がオススメ。

 ドット絵のゲームでフィルターはかけないほうがいい。色が変になる。『ブランディッシュ』の場合、オンだと全体的に緑色っぽく見えてしまうはず。


・ギャラリーにパッケージ画像が掲載されていない。

 EGG コンソールの『ダイナソア』はかなり高画質のスキャン画像が収録されていて感動したものだったが、今回の『ブランディッシュ リニューアル』はパッケージのオモテとウラの画像が収録されていない。ゲーム起動時の画面の左右に少し表示されているが、何かマズかったのか、高画質で綺麗な画像が用意できなかったか……?

 ただ、リニューアル版に同梱されていた小冊子「古代ビトールよりの生還 呪淵の章」が収録されているのはイイ。カンタンな攻略方法と、全エリアのマップが掲載されている。
……ただし白黒なので、一部のマップは判別がつかなくて役に立たないことと、BTOWLS については間違っているので、これを参考にしてもマップ完成率 100 %にはならない点には注意。

 ・ ・ ・

 軽くザッと見て気になった点はこんな感じ。素早くマウス使えないとなると、ポーションとかダブル・バリアの魔法使うときが面倒なんだよな……。これだけのためにキーボード繋ぐのもなんだかなあという気もするし、テンキー付いてないキーボードだと、アイテム使用的にはほぼ意味ないし……。とりあえず操作に関しては試行錯誤しながら進めていきたい。あと、動くマウス、誰か教えて……。

 内容はほぼ同じなので、攻略に関してはスーファミ版の攻略ページがそのまま使えると思うけど、微妙に差異がある(※プレートに書かれた文言の違いや、SKULL KEY が 98 版では SKAL KEY だったり)ので、最後まで再プレイし終えてそれらの差異を反映できたら、98 版の攻略ページも改めてアップします。そんなにはかからないと思うけど、使用できるマウスが判明しないことには、ポーションが使いづらいのと、一部のマッピングがスゲェやりづらいんだよな……。広範囲の塗り潰しが地獄。

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