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2025年8月16日
『ブランディッシュ』の遊び方
X のポストを見ていると、意外と未経験者も興味を持って買ってくれているようで嬉しいのだが、「宝箱の開け方が分からん」「攻撃のやり方が分からん」「休息って、どうやるの?」等々、「そ、そうか、そこからなんだ……」と謎の焦りが。ここで躓かれてしまうと、せっかく盛り上がりかけているのにもったいないということで、初心者へのアドバイス兼、Nintendo Switch のコントローラでの操作はどうやるのかをカンタンに解説しておきたい。
●基本操作
・十字キー上……前進
・十字キー下……後退
・十字キー左右……左右に向きを変える
・B ボタンを押しながら十字キー上……ジャンプ
・B ボタンを押しながら十字キー左右……前を向いたまま左右に平行移動
・X ボタン……マウスの右クリックに相当し、1 回押す度にカーソルが切り替わる
・Y ボタン……マウスの左クリックに相当し、主に決定ボタンになる
●「目」のアイコンと「手」のアイコン
Nintendo Switch コントローラのデフォルト操作だと、X ボタンを 1 回押すごとに「通常のカーソル」→「目」→「手」→「通常のカーソル」と切り替わっていく。
▶「目」の使い所……
・地面を見ると、そこが落とし穴の場合は事前に見破れる。
・壁のプレートを見ると、書かれている文言を読める。
・敵を見ると、名前と HP が見える。
・アレスを見ると、現在のレベルなどのステータスが確認できる。
▶「手」の使い所……
・宝箱の開閉。
・扉の開閉。
・壁のスイッチを作動させる。
・地面に置かれたアイテムを取る、または手持ちのアイテムを地面に捨てる。
開いている宝箱の前で、「手」アイコンにしてアイテム欄のアイテムにカーソル合わせて Y ボタンを押すと、宝箱の中にアイテムをしまうこともできる。
●攻撃/防御のやり方
Nintendo Switch コントローラのデフォルト操作だと、十字キーの上を押しっぱなしにしているだけで目の前の敵を連続攻撃し続けてくれるので、弱い敵ならこれでいい。強めの敵になると、相手の攻撃を受け止めてからカウンター気味のタイミングで攻撃しないとマズいときがあるので、その場合はカーソルを通常状態にしてから A ボタン。カーソルが「目」や「手」になっていると攻撃できないので注意。
敵を目の前にすると、アレスは自動的に盾で防御態勢をとる。つまりニュートラルの状態が自動で防御になる。ただし、側面や背後からの攻撃に対しては防御できないので、このゲームでは基本的に敵は目の前の 1 体のみにして、側面と背後は安全を確保することが必須となる。
●休息
画面左上の「REST」と書いてある部分をクリックすると休息画面に入り、HP と MP が少しずつ回復していく。マウスだとラクなのだが、コントローラだと左スティックで画面左上までカーソルを持っていく必要がある。

※赤枠の部分をクリックすると休息画面になる
注意点として、休息中は周囲の時間が高速で進んでいるため、敵が近くに居るときに休息すると、突然大ダメージを受けて即死することがある。休息は安全な位置でするように。オススメ休息ポイントは、壁や落とし穴に囲まれていて「敵が徒歩で接近できない場所」か、「扉を閉めた密室」。「敵が徒歩で接近できない場所」の場合は、周囲の敵が遠隔攻撃をしてこないか、空を飛ぶタイプの敵ではないかの注意も必要。
ちなみにメニュー画面の「操作方法」で「休息・ユーティリティから抜ける」が R キーに割り当てられているが、これは「休息」と「ユーティリティ」の画面から抜けることを意味しており、休息するためのキーではないので注意。「休息」と「ユーティリティ」の画面から抜ける操作は X ボタンで問題ないため、なぜわざわざこんな仕様にしたのか謎。
個人的には「ボタン設定」で R キーは「手を使うモードに切り替え」を割り当てておくのが遊びやすいと思う。R キー押しっぱなしでカーソルが「手」に変わり、離すと通常カーソルに戻るので便利。
休息は頻繁に使うので、正直、コントローラだと面倒なのだが、バーチャルキーボード(ZR ボタンで表示)で「INS」キー(休息の実行)に合わせておき、休息し終えたらバーチャルキーボードを非表示に戻す……というやり方でもいい。ちょっと慣れが必要なので、やっぱり面倒ではある。

バーチャルキーボードの「INS」キーに事前にカーソルを合わせておき、Nintendo Switch コントローラで ZR(バーチャルキーボード画面開く)→ A(休息の実行)→ ZR(バーチャルキーボード画面閉じる)→ X(休息画面の終了)と押していくと、左スティックを使わずに休息できる
●ユーティリティ画面

※赤枠の部分をクリックするとユーティリティ画面になる

ユーティリティ画面
この画面ではさまざまな設定を変更できるが、アイテム欄の整理をする際にも重要。この画面では、アイテム欄のアイテムをカーソルで触っても「使用」にはならず、アイテム欄内での移動や、ポーションや金塊など、個数をまとめることができるアイテムの「まとめる」作業ができる。
まとめられるアイテムとしては、H.POTION、M.POTION、透物化秘薬、物体硬質化液、金塊、鉄球、合鍵、指輪など。大金槌はまとめられないことと、指輪はまとめた瞬間に稀に回数がちょっと減ることがあるので注意。また、H.POTION と M.POTION には、名前がよく似た H.POISON と M.POISON という毒薬があり、誤って混ぜてしまうと、POISON の回数分、POTION の回数が減るので要注意。金塊は数多くまとめたほうが売却価格が上がるので、いっぱい貯まるまで売却しないのもアリ。
ゲームが進むと、開くと中にアイテムを 12 個収納できる「異次元箱」というアイテムが手に入り、これを開いている画面でもユーティリティ画面と同じ挙動になるので、以後、アイテムの整理は異次元箱を開いているときにすることになるだろう。

アイテム欄にある青い宝箱みたいな物が異次元箱。全部で 3 つある
なお、ユーティリティ画面や異次元箱を開いているときは周囲の時間は止まっているので、敵が目の前に居ても慌てる必要はない。
「操作ガイド」は、マウスを使用するときのガイドが常に表示されるようになる。個人的には、マウス操作のときはこれをいつも ON にしている。

ガイドを ON にすると、画面にこうしたグレーの枠が出現し、マウスで枠内をクリックすると、画像に書いたような挙動をする
メッセージ速度は「最速」、ゲーム速度は「移動高速」がオススメ。ただし一部のギミックがあるマップでは「移動高速」だとキツい場合があるため、そのときだけ「標準」に戻したり。
「マウス移動速度」を速めておくとコントローラ操作時に左スティックでカーソルを動かすときは便利だが、マップの描き込みを行う場合は操作しづらくて仕方がないのが難点。マウス操作だと特にいじる必要のない項目なのだが、コントローラの場合は必要に応じて調整することになるだろう。普段は 32 くらいにしておき、マップに描き込みする場合だけ 8 くらいに落としたほうがいいかも。
●節約したい人に……
このゲームは「ワープの魔法」が手に入ると移動が便利になるのだが、お値段 15 万ゴールドするので、お金を貯めないといけない。お金を貯めるには節約……というわけで、道中で手に入る武器をできるだけ使わずに店で売っていき、攻撃は素手でいこうという作戦。個人的には毎プレイ、これを実践している。
武器の使用回数が尽きると「壊れた剣」になって、捨てるか売るかするしかなくなるが、剣を装備した状態で、画面右上のアイテム欄の「装備中の剣アイコン」にカーソルを合わせて Nintendo Switch コントローラの Y ボタンを押すと、装備が解除される。これで「素手で攻撃」ができるので、なるべくこれで進んでいくといい。特定のボスは武器がないと時間がかかりすぎてキツいので、道中で強めの武器が手に入ったら、1 本は手元に残しておくといいだろう。
ゲームが進むと、使用回数が無限の武器が手に入ることがあるので、それが手に入ったら、素手から乗り換えていく。使用回数無限武器は間違って売らないように。

さっきの画像の流用で申し訳ないが、武器アイコンの右下に回数が表示されていないものは、どんなに使っても壊れることはない、使用回数無限武器。大事に保管しておこう
また、ちょっとした裏技として、ゲームを開始する際に SHIFT キーを押しながら「BR1スタート」をクリックするとアレスが武道家になるというものがある。武道家アレスは武器が装備できなくなるが、たまに威力の高い蹴りが発生するので、素手プレイ時には便利。

キーボードを繋げてお試しください

ちゃんと独自のグラフィックが用意されている
武道家アレスは、タイトル画面からのデータロード時に SHIFT キーを押しておけば、すでに途中まで進めたセーブデータからでも可能で、その状態でセーブしても、次は SHIFT キーを押さずに普通にロードすれば、武道家アレスは解除されて通常に戻るのでご安心を。
●セーブはこまめに
EGG コンソール版はどこでもセーブが可能なので、基本的にこれを使ってこまめにセーブしていけばいいが、どこでもセーブ機能の危険な点は、場合によっては詰んでしまう状況でもセーブできてしまうこと。たとえば残り HP が 1 で眼前の敵が攻撃モーションに入っていたりするときにセーブしてしまうと、ロードした瞬間にゲームオーバーになり、どうしようもなくなったりする。
このゲームはエリア移動をしたときに自動でセーブされているので、仮に倒れても、そのエリアに来たところまでしか戻されない。ある意味、安心……ではあるが、そのエリアの探索やマッピングをしっかりした後でうっかりミスでゲームオーバーになり、ロードしたらまたそのエリアの最初から……というのは心が折れるので、周囲が安全な状況であることを確認しつつ、セーブはこまめに。「ユーティリティ画面でのセーブ」と「EGG コンソールの機能としてのセーブ」の違いをちゃんと理解し、使い分けていけるのが一番いい。
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ちなみに俺は全マップの再チェックをしながら FORTRESS まで来たところだけど、『エルデンリング ナイトレイン』で強化リブラが配信されたところなので、そちらもちょっとやりつつ。先日届いた GBA の『シャンティ』やる時間がねぇ……。
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