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CASTLE TOWN

CASTLE TOWN

 城下町。しばらくはここが拠点となる。

 アンバーを倒した後は闘技場に出場できなくなるが、ワープの魔法でムリヤリ出場口から入ることはできる。……が、結局もう敵は居ないからカエレと言われる。

ARENA

ARENA

 城下町の中にある闘技場。忘れがちなマップ。

 マップ完成率の計算において、このマップはおそらく対象外。
 アンバーを倒した後は中央部分に入れなくなるので、気になる人はマッピングを完璧にしておいた方が無難だろう。


 WHARFのところでも軽く紹介したが、ここの壁の4隅、合計8箇所は「壁が崩れかかっている。」になっており、
 大木槌・ハンマーなどで壊せる。

 この破壊によって客席への移動も可能になるが、イフリートも普通に入ってくるので、安全地帯とはいかない。
 ただ、アンバーの場合、アレスとの間に障害物があるケースを想定されていないのか、
 壁越しに相対していると、アンバーが全然動かなくなることがある。
 苦戦している場合は、これを利用すれば多少ラクができるかもしれない。

 壁を壊した場合のマップは、以下のようになる。

kabekowashi ver.

WOOD(山賊側)

WOOD(山賊側)

 山賊が潜んでいる森。

 少女が捕まっている部屋にある宝箱の鍵は、北側の木に隠されている。中身は回数無限パワーナックル。

WOOD(忍者側)

WOOD(忍者側)

 このマップでは転がる岩で壁を壊す仕掛けがあるが、考えなしに岩を転がしていると、マッピングが完全にならない場合がある。

 その場合、後々、ワープの魔法で岩の上に乗る必要があるが、面倒なので、できればスイッチを押す前に大金槌などで壁を壊しておきたい。

NINJA YASHIKI

NINJA YASHIKI

 森の奥に建てられた忍者屋敷。

 ここでは、待望の異次元箱Bが手に入る。

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 ■はじめに

 ■ステージ別攻略

  PRISON
  ISLET~WHARF
  CASTLE WALL
  WOOD
  CASTLE
  TOWER
  LABORATORY
  DARK ZONE
  FORTRESS
  NUCLEUS

 ■タイムアタックモード

 ■裏技

 ■さいごに


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