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1F

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 広くなく、敵も少なく、練習用フロアといった感じ。戦闘の練習やアイテムの拾得・装備、床を踏むと起動する罠など、このゲームの基本をここでおぼえよう。もしキャラクターが死亡してしまった場合、2階にある回復の泉までは蘇生手段がない。こまめなセーブで、せめてこの階では死者を出さないように。

 壁に隠されたスイッチを調べることで起動する隠し扉は、パーティーメンバーにローグがいない場合、手探りで見つけるしかない。ローグがいない人は、このサイトのマップを役立ててほしい。

①大広間

 南側の壁に隠しスイッチがあり、押すと、その隣の壁が開く。パーティーにローグがいると、隠し扉の近くで「何かがおかしい…」と表示が出るので、おぼえておこう。

②3つの銅鑼の部屋

 壁にかかっている3つの銅鑼を鳴らすと、壁が開く。中には木製の盾パッド入りのベストがある。

③鍵と罠の小部屋

 小部屋東側の壁に命のポーションがある。南側の壁にレバーがあるが、これは罠。部屋の入口が閉まり、隠し部屋から敵が出てきてしまう。討伐後は、敵が居た小部屋のレバーで入口が開く。

 用があるのは鍵だけなので、レバー自体、操作する必要はないのだが、敵の数が限られているこのゲームで経験値は貴重なので、倒しておくべきだろう。

④床スイッチの部屋

 壁に木製のハンマーがあるが、このマスを踏むと入口が閉まって横の壁が開き、敵が出現する。討伐後は、敵がいた部屋の中のレバーで入口が開く。

⑤知るもののみが平和を得る

 壁のプレートには「知るもののみが平和を得る」と書かれている。

 正直、意味はよく分からないが、プレートを正面に見て右側の壁にあるレバーが正解。2周目以降、答えを知っている者だけが戦わずに進めるという意味だろうか。

 前述のように敵の数が限られているゲームなので、経験値のためにも、すべての扉を開けて敵を倒しておくのがいいだろう。

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