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2019年4月27日
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2019年4月22日
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アジア版『メガドライブミニ』には『ヴァーミリオン』『アウトラン2019』が収録
日本版と北米・欧州版の2バージョンかと思っていたら、アジア版もあるようで、現時点で『ダイナブラザーズ2』と『ハイブリッド・フロント』の代わりに『ヴァーミリオン』と『アウトラン2019』が収録される模様。『アウトラン2019』は俺が
4Gamer の記事 でも推していた1本だったので嬉しい。世間的には酷評されてるけど、立体交差するコースをわざと落ちてショートカットとか結構侮れないギミックが入ってて、そんなに悪くはないと思うんだ。最終ステージの曲「RELIGHT MY FIRE」がカッコ良いので、勢いでサントラ出してほしい。全タイトル発表されてみないと分からないけど、『アウトラン2019』が日本版にも来ますように……。
2019年4月18日
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『メガドライブミニ』次の 10 タイトルが発表
発表時の動画は、これ 。この調子なら来てもおかしくはないと思っていたが、『魂斗羅 ザ・ハードコア』が早くも登場。コナミのアニバーサリーコレクション用のサプライズが、どんどん潰されてる感があるが大丈夫か。意外だったのは『アイラブミッキー&ドナルド ふしぎなマジックボックス』と『ゲームのかんづめ お徳用』。ミッキーと聞いただけで「権利的に……」という気がするが、もし、ディズニーと新規に交渉したんなら、マイケルもあり得るんじゃないか、これ……? 次回の 10 タイトルは5月 16 日に発表とのこと。ちなみに、海外版に収録のタイトルで、日本版にはない今回発表のタイトルは『Shinobi III(ザ・スーパー忍II)』『Earthworm Jim』『Castle of Illusion Starring Mickey Mouse(アイラブミッキーマウス ふしぎのお城大冒険)』の3タイトル。海外版に『ソニック2』が追加されたようなので、現時点での日本版との違いは計8タイトルとなる。
2019年4月16日
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『Capcom Home Arcade』、海外で 10 月 25 日発売
ミニファミコンのような感覚で「ミニアーケード」を作ってみましたという感じなのだろうか。アケコンの形、しかも 2P 側もあるので横に長く、とにかく「邪魔だろこれ」という感想しか出てこない。大きな物が好きな海外特有の商品。価格も約3万とお高いが、価格のほとんどはアケコン×2のせいな気もする。ソフトラインナップは魅力的な物が多いだけに残念。『エイリアン VS プレデター』ァァ……。
Steam 版『オクトパストラベラー』6月8日配信開始
普通に日本語アリの模様。『オクトパストラベラー』は『ブレイブリーデフォルト』の系譜だと思っていたので、意外。任天堂ハード独占タイトルだと思ってたよ。PS4 や Xbox One より先に Steam に出すあたり、Nintendo Switch 以外の家庭用ハードではまだ出せない類の契約でもあるのかな……。それはともかく、数年ぶりに胸を張ってオススメできる JRPG なので、「もう JRPG は終わった……」と思っている人は、ゼヒ。そして必ず、ラスボスを倒した後の “最後” までプレイしてほしい。
2019年4月12日
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2019年4月10日
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2019年4月 8日
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海外版の『メガドライブミニ』は、現時点で5タイトルが異なる
海外版は『Sonic The Hedgehog(ソニック・ザ・ヘッジホッグ)』『Ecco the Dolphin(エコー・ザ・ドルフィン)』『Altered Beast(獣王記)』『ToeJam & Earl(トージャム&アール)』『Dr. Robotnik's Mean Bean Machine (ぷよぷよ)』が収録される模様。もちろん、海外で人気のタイトルを中心に選定されていくのだとは思うが、『ソニック』や『ぷよぷよ』を見るに、国内版と海外版を両方買えば幅広いタイトルをカバーできるようにする狙いもあるのかもしれない(※国内は『ソニック2』と『ぷよぷよ通』)。もし、国内と同じ仕様で、他言語版への切り替えが可能だとすると……? 国内のショップよ、輸入をがんばってくれ。買うから。
海外版『ジャッジアイズ』、ピエール瀧扮する羽村京平のモデルを差し替えか
海外版の発売がどうやら6月25日で、差し替え予定のモデルはすでに完成している模様……? もしこの対応が日本でもされるなら、同時期に日本版の販売も再開されるかもしれない。現在、プレミア価格になりつつある『ジャッジアイズ』だが、それも落ち着くのかな……と思ったけど、パッケージも微妙に変わるだろうし、以前の物はレアになるのは間違いないか……。
2019年4月 7日
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PS4『HOME SWEET HOME』6月 27 日発売
先日、Xbox One の海外版をクリアしたのだが、エンディングで
この画面 が出たときに白目を剥いたので、買おうとしている人は広い心が必要。ウリとしては「PS VR に対応」と「しっかりとした日本語ローカライズ」の2点だろうか。Steam 版は日本語でも遊べたのだが、日本語がムチャクチャすぎて機械翻訳以下だったし、初めてまともな日本語で遊べるバージョンの登場……なのだが、海外版のトロフィーを見る限りではプラチナトロフィーが存在しないので、またしてもトロフィーハンターにはおいしくない物件になりそう。
4月 26 日に『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』が VRゴーグルToy-Con 対応アップデート
4月 12 日に『Nintendo Labo Toy-Con 04: VR Kit』が発売になるが、これに同梱されている「VRゴーグルToy-Con」に、『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』の全編が対応とか。『スーパーマリオ オデッセイ』にもアップデートが来るらしいが、こちらは VR 体験専用の遊びを追加。VR ゴーグル Toy-Con が、どのくらいの VR 感なのかが分からないのが懸念点だが、VR キットの
ちょびっと版 だと約 4,000 円なので、その程度で『ゼルダ』全編が VR 体験できるなら破格。ただ、スイッチを携帯モードにして、ゴーグルを両手で顔面に押し付けながらのプレイになるため、メチャクチャ疲れそうな予感。
『バイオハザード RE:2』有料 DLC「ゲーム内報酬全解放」配信
無限武器の解放が行えるため、ランク S とハードコアでのクリアが劇的にラクに。トロフィー/実績狙いの際にも便利な DLC。残る難関は「The 4th Survivor」と「No Way Out」のクリア、アイテムボックスを一度も開かずにクリアする「ミニマリスト」くらいだろうか。無限武器は、解放してもアイテムボックスの中に入るため、「ミニマリスト」狙いの際は使えないのがキツい。
2019年4月 4日
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『メガドライブミニ』、各所で売り切れ
Amazon ・
ebten セガストア ともに丸1日以上は在庫があったので、かなり耐えたなという印象。『メガドライブミニW』のほうを注文する人が予想より多かったのか、
『メガドライブミニW』はほぼ瞬殺、『メガドライブミニ』は結構残っていた感じ。ebten セガストア専売の『DXパック』は、まだ在庫がある(※『W』のDXパックは在庫切れ)。発売までまだ5か月あるので、発売日までに増産できそうな気はするが、果たして……?
『NINTENDO64パーフェクトカタログ』4月 27 日発売
実は数年前に、ニンテンドウ64のゲームカセットの「セーブが電池式か FLASH 式か」、「コントローラパックの使用ブロック数はいくつか」ということを調べようとした際、まとめたサイトなどが見当たらなかったので、リストを自作しようとしてソフトをコツコツと集めていた(※さすがにランドネットDD関連はスルー)。
こんな感じ でエクセルで管理していたのだが、このリストによると 192 本までは集まっていて、あと6本でコンプリートだったようだ。Amazon で見れる参考画像を見る限りでは、コントローラパックの使用数は載っていそうな感じだが、電池/FLASH はどうかなぁ。載っていてくれたら、全部処分できて助かったんだが……。しかしこの本、なんと海外作品まで掲載されているようで、地味にスゴそう。予約済み。
2019年4月 3日
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2019年4月 2日
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Nintendo Switch『ドラえもん のび太の牧場物語』6月 13 日発売
発表されたのが2月だったことを考えると、意外と早い。大丈夫か? もっと時間をかけて、しっかりと作り込んでいいのよ? でも、発表時点でほとんどできていた可能性もあるので、なんともいえないか。『ドラえもん』好きとしては、これは買ってしまうと思う。PS1 の『ドラえもん3 魔界のダンジョン』並に、各ひみつ道具を上手くゲームに落とし込んでいてほしい。
『R-TYPE FINAL2』はエイプリルフールネタではなかった
前作を『FINAL』としたのは
こういう理由 だったらしいので、単純に採算とるのが厳しくなったのだと思っていたが、こうして復活を望む声が上がって実現するというのは「失って初めて分かる……」というやつだろうか。九条氏は前作に『FINAL』と付けてしまったことを申し訳なかったと語っているが、大往生した後に大復活したり、1作目からファイナルで現在15作を数えていたり、「最後の47日間」の後に何も悪びれず「48日後……」とか続けちゃう作品もあるんだから、気にせず、どんどんやるといいと思う。また、5月頃に『R-TYPE』関連のクラウドファンディングが実施予定らしい。
「坂口博信がFF6をクリアする放送」が最終回
地味に1年くらいかけていたシリーズ。ちょくちょく観ていた。5:32:40 辺りからダイジェストになっているので、そこだけ観る感じでもいいと思う。以前に FF3 でもやっていて、そのときに、禁断の地エウレカのデジョン宿屋は仕込みではなく完全にバグというのが開発者本人の口から確認できた、貴重な放送でもあった。今回の FF6 では、オペラ座でオルトロスが落とそうとしている重りを見て「4トンて(笑)」とツッコんでいたのが印象的。たしかに4トンはないよな。過去に自分たちが作ったゲームにツッコみ、翻弄される姿は見ていて楽しかった。明後日発売のファミ通にインタビュー記事が載るそうな。