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聖域エリア・その1。
SANCTUARY では、開かない扉を一時的に置いておいて後から来るというパターンが多い気がするので、とりあえず扉を見つけて未踏地点ではない状態なら、すぐさま扉マークで塗っておくといい。これをやっておかないと、次にどこへ行くのか迷う迷う。
聖域エリア・その2。
大部屋2つの落し穴パラダイスに関しては、レバーによって変化してしまうため、マッピングはしていない。未踏地点がないように、オートマッピングだけは完璧にしておこう。
聖域エリア・その3。
3つめの異次元箱が手に入る。
高原エリア・その1。
マップ中央付近の怪しげな空間はウィザード・アイで確認できるが、入れない。まったく、なぜこんな意味ありげな空間を作るのか……。
高原エリア・その2。
注意点は、店のカウンター内を観察して描き込むくらいだろうか。
ダークゾーンに対抗して作られたかのような、光のエリア。
見えないという意味ではダークゾーンと同じだが、敵はおらず、落し穴の類もないサービスエリアなので、マップだけを見ながら進むといいだろう。
外周はカベで塗り潰して OK。
■はじめに
■ステージ別攻略
INTRODUCTION TANTOLL CAVE CEMETERY VILLAMENT DESERT RUIN COAST JUNGLE TORRENT FIVELRIA ARENA CASTLE UNDER CASTLE GLACEIR BLUE LAKE SANCTUARY HILAND WHITE ZONE VOLCANO DARK ZONE LABYRINTH FORTLESS BACKBONE BOLTARIAS EXODUS
DEMONSTRATION
■豆知識
■さいごに