2025年9月25日
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よく復刻できたなぁ、これ。『シティーハンター』は人気作なのにゲーム化が異常に少なかったので、「冴羽獠が銃で敵を倒していくアクションゲーム」という点に作者が難色を示したんじゃないかと勘繰っていた。これ以外だと、知る限りでは冴羽獠は『ファミコンジャンプ』の 1 作目と、『ジャンプフォース』にしか出ていない。
PCエンジン版はぶっちゃけ『ローリングサンダー』の亜種みたいなもので、ゲーム性も大して深くはないし、ステージ数も少ないため、アッという間に終わる。なのに、近年やたらとプレミア化の傾向にあり、いつの間にか 2 万円を超えていたりする。というわけで、よくやった、サンソフト!
そんなわけなので、ゲーム的には今更特に期待はないのだが、PS5 版も出るということで、トロフィー設定にはちょっと期待したい。たとえば、どこでもセーブ機能を付けたうえで「ノーダメージでクリア」とか「●分以内にクリア」とか。これがあるだけで、ゲームとしての賞味期限がだいぶ延びるよ。
あと「コレクターズエディション」が準備中とのことで、そっちのほうが気になる。そもそも、パッケージ版が出るのか……?
ナムコタイトルのPSクラシックスカタログは一貫してトロフィーがないので、今回も期待はできそうにない……が、どこでもセーブ機能ありでプレイできるようになるだけでもありがたくはある。しかし『鉄拳』も『ソウルキャリバー』も、1 作目がなかなか復刻されない不思議。
『トゥームレイダー:アニバーサリー』は、おそらくトロフィーあり。Xbox だと後方互換されているので現行機でも問題ないのだが、PS だと PS2 / PS3 時代の産物なので、復刻の意義は高い。1 ~ 6 作目がリマスターされてプレイできる状況になった今、それ以外の『トゥームレイダー』シリーズを現行機でちゃんと揃えようという試みなのかもしれない。次は『アンダーワールド』か……?
本日発売……なんだけど、デラックスエディションの予約購入で 48 時間のアーリーアクセスが付与されていたので 2 日前からやっていて、とりあえず 2 周目まで終了。プレイ時間は 1 周目クリアが 8 時間半で、2 周目が 5 時間ほどだった。
1 周目のクリアはまったく意味不明なまま終わるため、周回で別エンディングを見るのが前提で、その別エンディングの条件もちょっと面倒なので、攻略サイトに情報が集まってからでいいや……という感じ。2 周目はちょっとミスッてしまい、結局 1 周目と同じエンディングになってしまって疲労感。
周回は正直ダルい。といっても『サイレントヒル2』ほどは長くなく、2 周目以降は微妙に展開が早い箇所もあるため、1 周目が終わったときに感じた「うへぇ、2 周目でまたあの謎解きやんの? 面倒臭い……」は、思ったよりラクではあった。『サイレントヒル2』みたいに 2 周目冒頭でチェーンソーとか手に入ったらラクなんだけど、そういう強武器がないからなぁ……。周回のダルさはアプデでなんとかしてほしい。
『サイレントヒル2』は 1 周目をクリアした時点でストーリー的には一応の解決を見ているので、別エンディングや周回プレイはやりたい人だけやればいいけど、『f』の 1 周目はそもそもが未完なので、2 周目以降の別エンディングを見ることが必須級になっているわけで……。
ゲーム部分に関しては、細かい問題が多い。書き始めたらキリがない。とりあえず、最低難度であるはずの「物語重視」が全然物語重視じゃなくて、ただの難易度ノーマルでは? と感じるレベル。物語重視なら、敵はもっとサクサク倒せていいだろうに。
あと、いくつかのシーンで画面がカクカクしていたので、近いうちに不具合修正のアプデが来ると思われる。設定で「グラフィック重視」と「パフォーマンス重視」が選べるんだけど、「パフォーマンス重視」で、ここまでカクつくのはちょっと……。具体的にどんな感じかというと、「動画観てたら回線の調子が悪くなってカクカクし始めて、時折、画面が一時停止して、元に戻ったと思ったら主人公の位置が遥か前方にワープ」みたいな感じ。だいぶ困る。
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