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2F

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 1階と比べるとマップも格段に広くなり、いよいよ本格的にダンジョン探索が始まる。

 この階から初登場するのが、回復の泉(※正式名称は分からないが……。)
 マップ上で三角形のマークで示されているのがそれだ。
 敵が近くに居なければどこでも休息できるゲームではあるが、泉は死亡を回復できるのがポイント。
 プリーストが蘇生魔法をまだ修得していない場合や、プリーストが死亡してしまった場合などに、お世話になる。

 基本的にフロア滞在中は1回のみ使用可能だが、フロアを切り替えれば、泉もまた復活しているようだ。

@巨大蜘蛛の部屋

 閉まっている扉はレバーですぐ開けられるが、部屋の中には蜘蛛が2匹居るので注意。
 1匹倒した後、もう1匹居ることに気付いていなければ、不意に連戦になってしまうので注意。

 レバーで扉を開け、そのままその場で戦闘すれば、1匹倒した直後にレバーを操作して、
 扉を下ろして安全に休息することができる。

A秘密は石にある

 部屋に入ると、扉が2つとも閉まってしまう。
 壁のプレートには、「秘密は石にある」と書かれている。

 壁の隠しスイッチを押すとシークレットドアが開き、中の小部屋の壁にあるレバーで扉は2つとも開く。

B矢の罠の部屋

 壁の石棚にはアイテムがあるが、これを取ろうと近付くと、背後から矢が飛んでくる。
 部屋内に隠しスイッチがあり、それで開くシークレットドアの先にあるレバーで、矢の発射を止めることができる。
 難易度「難しい」だと、矢の威力が即死級なので注意。

C床からヤリが出る罠の通路

 4マスに渡ってヤリが突き出る仕掛けが施されている通路。
 手前の壁にレバーがあるので、操作してすぐに十字キーの右を押し、前を4回。
 レバーを操作してから、L・Rボタンで方向転換をせずにすばやく進むのがコツ。
 向こう側からこちら側に戻るときも、同様に壁にレバーがあるので、同じようにすれば行き来できる。

D罠の通路

 マップ上で示したの位置を踏むと、背後のシークレットドアが開き、敵が現れる。
 通路が行き止まりで何もなくて怪しいため、隠しスイッチを探そうとしているところを不意に襲われる可能性が高い。
 敵が出てきた所の壁に、がある。

E開かない扉

 2階最後となる小部屋。この先には3階への道があるが、扉は固く閉ざされている。鍵穴もレバーも見当たらない。

 答えは、すぐ南側の小部屋の壁にレバー。これを操作してすぐ移動開始すると、ギリギリで通ることができる。
 ここも、コツは方向転換をしないこと。レバー操作後、十字キーを↓→→↑↑↑←←↑↑で着く。

 扉をくぐった先の部屋には魔法の書がある。
 使用したキャラクターの筋力、俊敏性、生命力、知性を1ずつ上げるアイテムで、
 ゲーム全体を通して4冊しか手に入らない。全員に1冊ずつ使うか、特に強化したいキャラクターに集中投与するか。



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