« スライムのかんむり | メイン | 法の抜け穴 »
2006年10月 8日
『ワイルドアームズ ミュージック ザ ベスト -ロッキングハート-』サントラレビュー

というわけで早速届いたのでサントラレビューIKUZE!
良い意味でも悪い意味でも印象が強かった曲のみに絞り、『アルターコード:F』の曲については俺が『アルターコード:F』をクリアしてないこともあって、省いてます。ごめんねお母さん積みゲーしすぎてごめんね。
1.荒野の果てへ Ver.Detonator(WA4より)
『荒野の果てへ』といえば『1』のOPテーマ、アコースティックギターと口笛が織り成す、シリーズ屈指の名曲ですが、どうも『4』でアレンジされてたんですね。ヤバいくらい記憶にありませんけど。
で、このアレンジ曲の方は、一度でも聴いたら忘れようがない熱さ。アレンジは あの米光亮氏で、初っ端の一曲目から聴かせてくれます。曲としての方向性は真逆のはずなのに、「メインメロディ部分をギター de ロック」ってのが意外に合う曲なんだなと驚かされました。
3.ガンメタルアクション(WA3より)
『3』の通常戦闘曲。もし後々、『3』がリメイクされるようなことがあれば、これを戦闘曲に使ってほしいくらいの、原曲を正統ロック進化させた感じ。驚きはないけど、なんか『3』の記憶が美化されそうな曲。
5.そこに貫く意地は固く(WA4より)
記憶にない曲。ボ、ボス戦だったかなぁ……。こんなカッコいい曲流れたら忘れるはずがないと思うんですけど、ホント、俺は『4』に良い印象がないんだなと……。
6.バトルフォース(WA2より)
『2』の戦闘曲。うーん、でもこれは……。とにかく全体的に非常に眠い展開。何度か繰り返されるイントロ部分が、次第にコントの出だしみたいに聴こえてくる。マジックショーか何かやってて、イントロの部分で次の手品に移る、みたいな。テンポを速めにしたドラムと合わせて、この曲こそロックアレンジするべきだったのでは。
7.バトル・VSトカとゲー(WA2より)
津軽海峡冬景色と思ったらセックスマシンガンズでしたくらいの豹変っぷりにお茶の間は騒然だトカ。なんか変な声も聞こえてくるし、何と表現したらいいのか、ロックとレゲエとトランスの融合? ジャンルについて偉そうに語れるほど詳しくないですけど、宇宙人トカとゲーの不気味さは十二分に表現できており、科学の力で早く故郷の星へ帰ってほしい、そんな気持ち。
9.あれれ?(ゼットのテーマ)(WA1より)
原曲は『トカとゲー』のような、ちょっとコミカルなものでしたが、なんかエジプトのピラミッドに迷い込んだみたいなアレンジになってます。ううむ、これをロックとは言い難い! もう、こっちが「あれれ?」だよ!
10.空を見上げる君がいるから(WA4より)
『4』のメインテーマですな。さすがにこれは覚えてます。そういえば『4』のラストで歌つきで流れてましたけど、『2』みたいに、OPアニメでは歌、ラストバトルでは歌ではなく曲、にした方が良かったと思います。
それはともかく、これまた熱い仕上がり。序盤は「なんかPCエンジン版イース4にこんな曲なかったっけ?」的な印象があったんですが、多分気のせい。「セルセタの樹海」だっけ……でも、全然違う曲なのでご安心を。やはりメロディーラインの秀逸さが際立つ一曲で、つくづく『4』は、ゲーム内容が曲に負けてたなと痛感します。
11.ダンジョン・遺跡系2(WA2より)
おそらく、数あるダンジョン曲の中でも人気の高い一曲。でも、原曲でジャンジャカジャンジャカ鳴らしてた西部劇的な一面をバッサリ削ってしまい、それに代わる熱さを提供できてない感じがするので、個人的には微妙。
14.クリティカル・ヒット!(WA1より)
『1』の戦闘曲ですな。正直、もうちょっと変えちゃっていいんじゃないかなーという印象。中盤でオリジナルギター炸裂してますけど、基本的に原曲に忠実な作り。『アルターコード:F』ではこんな感じじゃなかったっけ……と、おぼろげな記憶と格闘するのであります。
16.ガンブレイズ(WA4より)
またもや記憶にない曲。俺の『4』の印象が悪すぎて、せっかくの曲が記憶に残ってないモヨウ。しかし、このCDで最もヘヴィメタしてるかな? もしゲーム中でこんなカッコイイ曲流れたら忘れるはずはないな……うん。
17.バトル・VSロードブレイザー(WA2より)
このCDを締める至高の一曲、米光ギタリズム炸裂のファイナルナンバー。もし『2』がリメイクされるとして、ラストバトルでこんなん流れたら俺100%泣く。原曲が優れてるってのもありますけど、ギターで演るとお似合いすぎるほど熱くなるわけで、マジでこれがラストバトルに流れる『2』のリメイク出ないかなァ……。
……というわけで、あくまで俺の印象ですけど、良い曲と、特にそうでない曲の差が激しいCDでした。
総じて、やはり米光アレンジは質が高かったように感じます。
ゲームミュージックは魔力。本来はゲームの背景で作品を彩る一要素ですが、時として、作品の持つ魅力を2倍にも3倍にも跳ね上げます。昔と違ってゲーム自体がCD・DVDになったことや、FFの曲をロックアレンジするBLACK MAGES、ゲームミュージックコンサートなど、過去のゲームミュージックの良さを再認識する動き、ゲームミュージックの優れたメロディーラインとギターサウンドのド迫力の邂逅などが頻繁に起こっています。優れたアレンジを聴いた人が原曲に興味を持ち、そのゲームをプレイしてみようという気になる「逆輸入現象」も有り得ます。
というわけで、これからもどんどんゲームミュージックを応援していきたい! ゲームのサントラレビューもコンテンツの一つとして作ろうと思ってたんですけど、曲の良さを文で表現するってメチャクチャ難しいですね。なんつうかもう「言葉じゃねぇんだ! ここ! ここなんだよ!」と親指で胸を指したくなりますけど、それじゃ酔っ払いの戯言と何ら変わらないので、なんとか頑張ってみようと思った次第であります。
